Fiquei um tempo sem postar nada, e esse período sem postagens deve se repetir e continuar por bastante tempo ainda. Mas aqui estou, e vou fazer esta outra postagem para vocês.
Com certeza você já ouviu falar de Demon Souls ou Dark Souls, certo? Talvez Bloodborne? Todos esses jogos são incríveis RPGs produzidos pela From Software, e são conhecidos, basicamente, por serem difíceis, mesmo tendo muitas outras qualidades, que são pouco exploradas pela maioria dos jogadores.
Em todo "canto" que se olha, esses jogos estão lá, seja no YouTube, blogs, etc. E, por serem jogos difíceis, não faltam também guias, detonados e dicas. Eu tenho um detonado (ou Walkthrough) do Primeiro Dark Souls, e decidi postar minhas dicas aqui. Eu sei que existem muitos sites que já fizeram isso, mas eu preciso de conteúdo, e também tenho algumas dicas que, talvez, ainda não tenham sido postadas em algum lugar na internet. Eu escolhi o Dark Souls 2, mas a maioria dessas dicas, senão todas, valem para todos os jogos da série Souls e até para o Bloodborne, mesmo os jogos tendo aspectos diferentes, como a fogueira em DS ser uma lanterna em Bloodborne, etc. (Lembrando, também, que este guia também serve para o DS2 Scholar of the First Sin)
Eu também pretendo transformar isso numa série, mas não se preocupem, eu não vou ficar "mendigando" por views, eu não vou colocar uma dica por postagem; em vez disso, eu vou colocar várias em cada.
Sem mais enrolação, vamos direto ao assunto:
Não confie em nada. Tudo, literalmente tudo, quer te matar, seja um ser aparentemente morto, um baú, uma parede, o chão, outros jogadores, etc.
1 - É muito comum encontrar inimigos deitados no chão, e quando você não pode travar a mira neles, você já deduz que eles estão mortos. Então você passa por eles e percebe que tem um item ou uma alavanca à frente, então você interage com seja lá o que for, e quando seu personagem está preso na animação, o inimigo "morto" se levanta e te ataca pelas costas, te matando ou te deixando com pouco HP. Então lembre-se de sempre conferir se o inimigo está realmente morto.
2 - Como já é comum em RPGs, chão com rachaduras geralmente significa que pode se quebrar quando você passar por ele, e DS não é diferente. E você já sabe o que acontece o que acontece quando se morre em Dark Souls, certo? Paredes e o teto carregam armadilhas também. Vale a pena olhar para os lados antes de atravessar qualquer lugar, quase em todas as esquinas existem armadilhas ou emboscadas. Também lembre-se de sempre andar com o escudo erguido, por razões óbvias.
3 - Até mesmo os baús podem te matar, e não é tão raro assim! Além das armadilhas clássicas, como adagas sendo atiradas ou um gás venenoso sendo expelido, às vezes o próprio baú pode ser um monstro, e ele vai te pegar e te mastigar! Para te ajudar mais, aqui vai umas dicas: Os baús de madeira normais não têm fechaduras, já os monstros têm. Mas os baús com armadilhas menos fatais são idênticos aos baús comuns, então esteja sempre pronto para rolar para longe do baú que você abrir. No primeiro Dark Souls, recomendo que ataque o baú antes de abri-lo, mas no DS2 os baús podem quebrar, e quando eles quebram o item é perdido, e só resta um Rubbish dentro, que é um item completamente inútil. Quando você se deparar com um Mimic (o monstro-baú), lembre que ele é grande e forte, então esteja pronto para uma boa batalha, se não tiver certeza que pode vencê-lo, você pode fugir (o bicho geralmente não é tão rápido quanto você, a não ser que você não tenha tanto equip load sobrando ou stamina para correr), caso não possa correr, atire o item Lloyd's Talisman, isso faz o bicho dormir.
4 - Outros Jogadores também querem te matar, então sempre esteja pronto para receber uma invasão de outro jogador. Para te ajudar nesse caso, existe um certo Covenant, o Way of the Blue, que, caso você seja parte, um jogador do Covenant Blue Sentinels pode vir te ajudar quando você for invadido, deixando o invasor, geralmente, indefeso, já que ele enfrentará dois jogadores ao mesmo tempo. Para entrar nesse Covenant, basta falar com um certo NPC em Majula até ele te dar a opção de entrar no Covenant. Esse NPC está no topo de um morro virado ao mar, onde tem um grande obelisco (se você não ver, você deve ser cego. XD), ele vai estar sentado na base desse obelisco (ou seja lá que construção for aquela).
5 - Tema a morte! No Dark Souls, se você morresse, perderia todas as suas almas e humanidade, e teria que alcançar sua poça de sangue para recuperá-las, e se morresse no caminho, as perdia para sempre. No Dark Souls 2, você não carrega humanidade, mas seu HP total diminui toda vez que você morre, até chegar na metade do seu HP total. Sendo que, caso você morra uma primeira vez, você se torna um Hollow, não podendo invocar jogadores para te ajudarem, mas ainda podendo ser invadido por outros jogadores.
6 - Se mantenha vivo. No DS1, você precisava de uma Humanidade, então ia até uma fogueira e escolhia a opção "Reverse Hollowing"; já no DS2, você só precisa usar uma Human Effigy em si mesmo. Também há outro modo de se tornar humano, novamente: deixe seu sinal de invocação no chão (em um lugar que outros jogadores possam encontrá-lo, é claro; recomendo deixá-los perto de fogueiras) e espere ser invocado, depois você só precisa lutar até vencer o boss, matar uma certa quantidade de inimigos ou matar todos os inimigos de uma certa área, aí você é mandado de volta para o seu mundo com seu HP cheio, itens com durabilidade cheia, usos de magia cheios e humano novamente! Assim você pode guardar suas Human Effigies para outras situações. (Esse método funciona no DS2, não sei se funciona no DS1 porque eu o fiz completamente como Hollow e sem multiplayer)
7 - Aproveite o Co-op. Desde que você esteja em sua forma humana, você pode encontrar sinais de invocação deixados por outros jogadores. Os sinais amarelos são de jogadores prontos para serem invocados para Co-op (os vermelhos são de PVP, cuidado com eles!). Eles, geralmente, são melhores jogadores que você e deixam tudo mais fácil e divertido. Mesmo os chefes ficando com mais HP quando há alguém com você. Caso você jogue offline, você ainda pode usar os sinais de invocação dos NPCs, mesmo eles sendo raros. Mas eles, geralmente, só aparecem se o NPC te oferecer ajuda antes, então trate de falar com eles até eles ficarem repetindo as mesmas falas, então você terá certeza que ele já te disse tudo que havia para dizer.
8 - Não explore um cenário pela primeira vez por conta própria. Quando você perceber que o jogo está começando a ficar difícil (antes de pegar o jeito, o jogo parece difícil desde o início; mas acredite, o início de Dark Souls é incrivelmente fácil comparado ao que vem pela frente), não explore as novas áreas "de primeira". Após encontrar a primeira fogueira do lugar, deixe seu sinal de invocação próximo à ela, espere ser invocado e conheça o lugar pelo mundo de outro jogador. Depois tente fazer isso no seu mundo, sozinho ou no Co-op. Acredite, vale a pena.
9 - Leia todas as mensagens. Dark Souls é um jogo hardcore, mas ele também têm muitas funções que podem te ajudar, e uma delas são as mensagens que outros jogadores deixam no chão. Se você joga em português, as mensagens ficam um tanto sem sentido, já que são traduzidas por um tipo de Google Tradutor, mas elas fazem bem mais sentido quando vistas em inglês. Essas mensagens, na metade do tempo, são verdadeiras e te ajudam um pouco (elas são limitadas às palavras que o jogo permite, então ninguém pode realmente escrever tudo que você precisa nelas). Muitas vezes, outros jogadores deixam mensagens mentirosas como, por exemplo, te dizer que há um chefe adiante, quando não tem, te dizer que há uma parede ilusória, quando é uma parede normal, etc. Para saber se as mensagens são verdadeiras, basta ver o quão votadas elas foram; quanto maior a votação, mais provável é que ela seja verdadeira. Outros jogadores também podem deixar mensagens antes das mensagens falsas, te avisando que elas são falsas. Você também pode escrever as suas mensagens e votar nas mensagens dos outros jogadores.
10 - Não tente terminar o jogo com seu primeiro personagem. Muita gente tenta fazer isso, e só se frustra. No DS você vai sempre fazer algo errado com um personagem e vai perceber que existia uma build muito melhor, então você vai querer fazer outro personagem e assim fazer certo, mas você passou tanto tempo na criação do primeiro personagem que não quer que todo o trabalho tenha sido em vão. Isso aconteceu muito comigo. Minha dica é que ignore a criação dos personagens a não ser que já tenha certeza do que vai fazer com ele, e vá até o final com o personagem completo. Lembrando que existe um item que só pode ser obtido uma pequena quantidade de vezes em todo seu playthrough, esse item é o Soul Vessel, e ele permite que você escolha novamente onde vão os pontos de atributo escolhidos em todas as vezes que você passou de level. Quando conseguir um, basta voltar para onde estavam aquelas velhas do início do jogo, uma delas vai te dar a opção de usar o item.
Então é isso, pessoal! Levei duas horas para escrever tudo isso, então espero que tenham gostado ou que tenham achado útil (de preferência, os dois). Se vocês não concordam com algo que escrevi, têm alguma sugestão, qualquer coisa assim, comentem!
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